Moondown丶咏叹:Unity教程 | 集成360全景视频

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3461

温馨提示,该着色目前仍为beta版,但已相当完善,可以用于正式项目。……Player设置导入视频文件至Unity工程后,只需将视频文件拖拽至场景中的空白位置,Unity会自动创建……Render Mode设为新建的Render Texture,并将该Render Texture文件拖拽至Target

枪械俱乐部 VR:SWAT DLC(Gun Club VR: SWAT DLC)

indienova.com/game/gun-club-vr-swat-dlc

“Gun Club VR”结合令人欲罢不能的游戏性以及无以伦比的真实度,实现终极的虚拟武器模拟。……弹开保险、选择放模式或全自动模式,伸长枪托或拉滑套并清空一轮弹匣。……从枪托、瞄准镜、加大弹匣到雷射瞄准,自订武器因应任何状况

hotland

indienova.com/steam/game/3340110

《热土》是一款废土自动化生产建造和塔防结合的角色扮演游戏,玩家可以在AI互相争夺的有限的地图内自由建造防御和生产建筑……或者,把土地控制权从敌人手里夺过来肉体苦痛,机械飞升: 个人的力量终究是有限的,你可以通过建设自动炮塔……,购买/生产强力载具来强化你的军工集团的实力自我修复的城市: 无论是敌人还是普通NPC,他们都会自己重建自己的城市

超越有限状态机

indienova.com/indie-game-development/beyond_the_state_machine/

能够被移除,这一尤为关键,当这些节点完成其功能,我们需要它们以一种可预测的方式被移除。……拥有这样的功能也能让节点池系统的实现变得更加容易,因为我们清楚直到不再使用的节点就会被自动删除掉。……因此,在设计 C# 迭代时(这正是我们赖以实现协程和自动生成的有限状态机的基础),设计者发挥卓越的思路为我们提供了下列便利

能准点下班吗?(能准点下班吗?)

indienova.com/steam/game/3213770

下班后开会,职场PUA,福,画饼......……游戏中你将扮演一名打工人,准备在六下班时,却遇到了一系列阻止你准点下班的职场闹心事。……游戏特色游戏中展示了现实职场中打工人深恶痛绝的一些现象:下班后开会,职场PUA,福,画饼......

小组帖子:类自走棋游戏招募

indienova.com/groups/post/100250

PC-steam付费机制:买断+内购联系方式:QQ422987301招募人员:系统策划一名(最好懂程序……回合开始时,商店会自动刷新。每个回合间持续特定时间。回合内:分为普通战斗及特殊事件。……技能分5个品质,分别是普通,稀有、罕见、史诗、传说,抽卡几率与人物等级的关系: %普通稀有罕见史诗传说

我的幸福之地(My Happy Place)

indienova.com/game/my-happy-place

《我的幸福之地》是为 Liminal Space Jam 在 4 天内制作的一个简短的步行模拟。……Jam 持续了一个月,但我忘记了它的存在,所以我只能把一个小的体验扔在一起,这一在所看到的抛光程度上尤其明显……梦中的旧录音,从你家乡的街道上看似普通的一天开始......

Beatus Creation 蜘蛛纸牌(Beatus Creation Solitaire)

indienova.com/steam/game/1833530

VTuber群组「Beatus Creation」 在经典扑克牌游戏「蜘蛛纸牌」中登场!……VTuber群组「Beatus Creation」在经典扑克牌游戏「蜘蛛纸牌」中登场!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们在资源树中着色一栏单击右键并选择“创建”,这将会自动添加一个新的着色并打开编辑窗口。……这将为我们自动生成一个简单的默认着色,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色,然后在绘制完表面后进行重置……如果你能明白这一,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色而言没什么区别但在其它某些着色中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们在资源树中着色一栏单击右键并选择“创建”,这将会自动添加一个新的着色并打开编辑窗口。……这将为我们自动生成一个简单的默认着色,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色,然后在绘制完表面后进行重置……如果你能明白这一,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色而言没什么区别但在其它某些着色中可能区别就大了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)