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游戏特色 - 单结局的视觉小说,游戏长度约 30 分钟 故事大纲 在和平的川堂东市里,一个平凡的女孩“春乃……”一如往常地走在路上,路上出现了大大小小的意外,春乃挂在心上却没有多理会。……然而却听见同侪说起街上的遇袭事件,这让春乃变得更加地担心,或许日后的她也会被牵扯进去……角色 相川 春乃
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(如界面、图标等)请有意向的开发者大大联系我们。……(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官网:shareworld.io
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这里的居民不仅在经济状况上挣扎,而且还有一张神秘的秘密之网笼罩着他们。……在寻找过程中,Mackenzie 也与她亲爱的朋友 April 取得了联系,两人一起,试图揭开最黑暗的真相
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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……某种程度上,网就是玩家的游戏的时光,是玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间、是玩家已经联系或还未联系的时间
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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是网图
版本:Early Access
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