孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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每级都有大概的标准,简单介绍如下:1级:极度无聊,既没有新的刺激,且的机制玩法等等已经用了好多关了;……在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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每级都有大概的标准,简单介绍如下:1 级:极度无聊,既没有新的刺激,且的机制玩法等等已经用了好多关了……在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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本周尝试场景复用,抛弃了一些设计;完善“捣蛋鬼”的动画,计划引入一些 Unity 插件。……此外,还修改了一个的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……注意使用标尺捣蛋鬼的状态集一个很有趣的事是,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫什么

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应的护具才能保护自己不被寒冷伤害。……冰窟窿究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……而是让自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?

女巫城堡(Witchkin)

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《Witchkin》是一款潜行恐怖游戏,主角的妹妹在德克萨斯一家农舍失踪了,而在这座房子还有一个可疑的老太太……玩家在查找情报和线索的时候,这些玩偶也在房子游荡,意在终结玩家角色的生命。……这就意味着玩家需要藏起来并仔细观察它们的巡逻线路

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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(重要)加分项:* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

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(重要)加分项:* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

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