indienova.com/steam/game/757510
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚
indienova.com/steam/game/2887910
全新的 1v1 战斗!……同步行动:你需要计划好自己的动作,预测对手的行为,还可以实时看到动作一起推演!……解锁独特英雄,还支持自定义,从希腊泰坦到日本神祇,英雄们来自世界各地!
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/game/bump-superbrawl
全新的 1v1 战斗!……◎ 同步行动:你需要计划好自己的动作,预测对手的行为,还可以实时看到动作一起推演!……◎ 解锁独特英雄,还支持自定义,从希腊泰坦到日本神祇,英雄们来自世界各地!
indienova.com/u/catsila1/blogread/27240
大家好我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames的游戏美术。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法的克苏鲁题材
indienova.com/game/rated-sudoku
玩家从一个较低的评分开始,解决的谜题越多,达到的评分就越高,玩的谜题就越难。……1v1 游戏,赢了得分,输了减分,获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋……)(计划)◎ 与好友一起玩自定义 1v1 游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
2、吉祥物负责整体协调我们都知道,随着社会的发展,日新月异【新月异不知道是谁一种病毒在各种生物群体中以极快的速度蔓延……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想写!”“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”“手好酸,不想动不想动!”“魂淡啊!
indienova.com/history/213
《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列的第三作,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
小日记一则 写一篇小日记吧>_ < !……没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……(公司名字不方便透露啦),看到项目组的策划们搞的策划案,超级详细有木有......惊呆了,回过头再想想自己那个对比之下就能被成为
indienova.com/game/dropped-into-the-modern-world-surviving-the-red-light-district
游戏概要 原本是中世纪魔法世界的冒险家的黛雅, 在一次魔物狩猎中遭遇到了强大的魔物。……体验轻松愉快的剧情与日本歌舞伎町的风情。 游戏要素 全部背景均参考了现实世界的布局和背景。……制作背景 作者在 2022 来到日本留学, 因为租不到房子, 最后只能去红灯区的歌舞伎町租房
版本:Early Access
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