奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

indienova.com/steam/game/2887910

全新 1v1 战斗!……同步行动:你需要计划自己动作,预测对手行为,还可以实时看到动作一起推演!……解锁独特英雄,还支持自定义,从希腊泰坦到日本神祇,英雄们来自世界各地!

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

indienova.com/game/bump-superbrawl

全新 1v1 战斗!……◎ 同步行动:你需要计划自己动作,预测对手行为,还可以实时看到动作一起推演!……◎ 解锁独特英雄,还支持自定义,从希腊泰坦到日本神祇,英雄们来自世界各地!

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

indienova.com/u/catsila1/blogread/27240

大家我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames游戏美术。……我们游戏名字叫《希娜蒙盒子》(最开始时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法克苏鲁题材

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/game/rated-sudoku

玩家从一个较低评分开始,解决谜题越多,达到评分就越高,玩谜题就越难。……1v1 游戏,赢了得分,输了减分,获得代表你真实水平评分,解决同一个谜题更快,就赢了(评分系统类似于国际象棋……)(计划)◎ 与好友一起玩自定义 1v1 游戏或旁观自定义 1v1 游戏,更快地解决同一个谜题获胜(

TYStudio:吉祥物的作用

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2、吉祥物负责整体协调我们都知道,随着社会发展,日新月异【新月异不知道是一种病毒在各种生物群体中以极快速度蔓延……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想!”“什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……“这设计书复杂啊~不想看了不想 看!”“手酸,不想动不想动!”“魂淡啊!

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列第三作,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

小日记一则 一篇小日记吧>_ < !……没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏时候为什么会感到很无聊了吧……(公司名字不方便透露啦),看到项目组策划们搞策划案,超级详细有木有......惊呆了,回过头再想想自己那个对比之下就能被成为

异世界的我在歌舞伎町打黑工(Dropped into the Modern World: Surviving the Red-Light District)

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游戏概要 原本是中世纪魔法世界冒险家黛雅, 在一次魔物狩猎中遭遇到了强大魔物。……体验轻松愉快剧情与日本歌舞伎町风情。 游戏要素 全部背景均参考了现实世界布局和背景。……制作背景 作者在 2022 来到日本留学, 因为租不到房子, 最后只能去红灯区歌舞伎町租房

版本:Early Access


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