奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?……接下来调整每个声音之间音量的平衡并根据音乐需要单独添加各种声音效果并处理,例如常见的压缩,EQ(均衡)

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么的素材)

梁显迅:总算完成了一个升级特效

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cocos最麻烦的一点就是没有的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

郭佳谊:光照效果测试

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各种动态光照,实时阴影的想法虽然,但是限于目前的技术实力还无法实现。……目前的效果是下面这样的

狂野之心:络缲版(Wild Hearts: Karakuri Edition)

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一段时期,没有人能对抗化兽压倒性的力量,但一名技术精湛的猎人出现,带来了希望。……《WILD HEARTS™》的开发团队是开发《真・三国无双》系列的日本工作室 ω-Force,其将带领你踏上史诗般的冒险旅程……,游戏背景设定在取材自封建时期日本的奇幻世界

一个春日(Some Spring Days)

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开发:日本退廃芸術クラブ。发行:日本退廃芸術クラブ。ある春の日。发行日期:2023-03-30。……没有什么特别糟糕,也没有什么特别。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活

假名村大冒险(Adventure in Kana Village)

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日本学习者准备的礼物这是我们为日本学习者设计的第一款游戏。是否在苦恼记不住片假名和平假名?……我们为你设计了很多和式的掉落品,希望能够得到你最喜欢的(〜△¯)〜 建议或想法如果您有的建议或想法

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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My Russian Trip是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流)和一个可爱的日本人。……您将了解很多关于符拉迪沃斯托克(以及接下来的章节 - 关于其他俄罗斯城市),探索传奇的城市世界,并在一家的陪伴下度过一段愉快的时光

麻将部(Mahjong Club)

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亲爱的麻友,你们!多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……经过多次失败的尝试后,我很高兴可以发布这款属于我自己的日本麻将游戏!……《麻将部》是一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏

版本:Early Access


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