小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/groups/post/29699

以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说……世界那么大,总有几个和我一样胡思乱想的人。(转发自:原日志地址)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289

以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说……世界那么大,总有几个和我一样胡思乱想的人

SEDOMAIRI / せどまいり

indienova.com/steam/game/1684220

SEDOMAIRI是一款第一人称动作恐怖游戏,你一个随机生成的世界中徘徊,这个世界看起来像一个古老的日本房子……---本游戏中的中文文本主要由自动翻译服务翻译。因此,可能会出现不自然的文本。……30年前的日本房子的气氛我创作这个艺术模型时,考虑到了30年前日本房子的气氛,这只有日本作家才能创造

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性的空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是跳舞,除非你想故意这么做

小组帖子:最近的动态

indienova.com/groups/post/810

发起:Hambaka 高三了,人也怠惰了_(:з」∠)_最近签了自由翻译者的合同,目前协助Playism……发行的某游戏进行翻译的修正,以后可能还会翻译其他的游戏

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-maker-tool-kit-2015/

去年,indienova分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。……Capcom《生化危机4》里没有明说的东西点击这里查看视频。解决谜题……又或是解决问题?……从实时回合游戏中学到的三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》是部好恐怖片吗?点击这里查看视频

ikonon:GMS2官方文档的翻译

indienova.com/u/ikonon/blogread/7811

初学GMS2,发现中文资料真的很少,所以抽空翻译官方文档,现在只有一篇,不过随着时间的推进,会慢慢增多……~ 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏,所以欢迎大家评论区留言……以下是链接,我把翻译的文章存到了那里,密码是:123456http://www.showdoc.cc/

Rabbiton:《你好夏洛特:天国之门》免费版中文发布!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/11143

我们哀悼蚱蜢逝去之时,天国之门开启。+ 《天国之门》是一由atherane制作的无声视觉小说。……因此建议玩过《你好夏洛特》之后游玩。……(已经翻译完毕的《日记》也可在爱发电先行阅读> <)游戏截图:阅读愉快~!

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922

游戏内容、宣传资料和沟通方式都需要进行准确而流畅的跨文化翻译,以吸引和互动日本玩家。……我们提供以下支持和服务:跨文化翻译和本地化:我们拥有专业的翻译团队,能够准确而流畅地将游戏内容和相关资料进行跨文化翻译……,确保游戏在日本市场的呈现与本地玩家的习惯和口味相符

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

于 2006 年 2 月 23 日于日本最先发售,平台为 PS2。……其中纹章游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

版本:Early Access


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