DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

浪漫沙迦 3(Romancing SaGa 3)

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当"死之食"每三百年发一次时,星球上所有新生生命都会死亡。……但是一个小孩却意外活了下来,并逐渐拥有了强大魔力。……——恶魔之王与神圣之王遗产

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎要求,大量素材,平台免费。……多种组件,同时教程wiki丰富,专门开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html

太空猫险家(Space Cats Tactics)

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根据自己喜好来尝试不同配置,每一次体验都是独一!……这里英雄,风趣侠盗以及邪恶反派,充满了诙谐幽默对话属性。……剧情:很久以前,人类创造了你种族,结合了猫和人类特点。这个种族而为奴,为人类卖命

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………主要从“速度”和“攻击力”两方面对三种属性进行了区分:刚属性预备动作最慢,攻击力最强,有效时间最长;属性预备动作……当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?所以这实际上是一个“不及格者随机迷宫”

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……结盟:每位玩家起手两张数字为2牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

《KARMA》(《KARMA》)

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玩家将扮演一位命即将走入终点老人,在自己 弥留之际记忆梦境中遇见一些超自然事件。……对于扮演主人公来说,一切因果关系不在于如何去解脱这件事 情,而是如何去拯救和改变这件事情. • 于是……如同蝴蝶效应一般,每一件事 情都会导致不同结果发生,也有坏,而这些,最终构成了这款游戏背景

如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0)

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上世纪80年代浮华、魅力和肆忌惮颓废在《如龙0》回归了。……玩家将扮演桐一马,了解他是如何从一次简单收债行动,卷入到杀人案中,从而发现自己陷入了麻烦重重境地……——100个令人难以置信故事等待着您去发现

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……1.如何让玩家找到适合自己难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随更多负反馈

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……故事世界观:中世纪欧洲个平凡炼金爱好者,他在偶然间得到炼金手札中参透了炼金本源。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序

版本:Early Access


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