LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……美国的一位玩家,每年仅依靠制作《军团要塞》这款游戏中角色可以更换的帽子,每年可以获得数十万美元的收入

超级大国 3(SuperPower 3)

indienova.com/steam/game/1563130

统治地球,或挑战你对人口、经济、军事策略乃至全球政治议题的知识储备。……向他们证明还有更优解的大好机会你是否坚信自己强于真实的各国政客和军事领导人,能够比他们更好地统治世界?……,一玩再玩,反复品味 包容模组的架构,创造你自己的独特场景

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千里,也需要管理整个国家的政治,经济……经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入……:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.高的税率能获得更高的收入

极上研工作室:阿斯特拉势力-猎狗

indienova.com/u/futu2018/blogread/28014

鬣狗:臭名昭著的鬣狗帮,风俗产业与但当地的贸易为他们带来了可靠的经济支撑。……创始人波尔多(姓)在大崩构后的混乱中抓住机会在血与骨之中建立的组织。……然而大崩构的灾难却让他有机趁,在当时懦弱的总督顾着逃命,海港陷入混乱之中时,波尔多带领着自己的一伙朋友趁机控制了海港

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

版本:Early Access


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