indienova.com/groups/post/2083
程序发力一次性就推完了(扯淡) JKLLIN: 二月份结束争取做一个demo~_(:з」∠❀)_ 无有时代……chnskywolf: 刚刚开坑……争取年末写完文案……*-* hont: 自己的坑还有2个月发布,目前还在很苦逼的调打击感……真的能笑着哭出来 Desperado: @KrovEntertainment#4 EMMMMM,加油,我可等着玩呢
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1
许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流业。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑的税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!
indienova.com/steam/game/618310
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个可玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)
indienova.com/game/aftergrinder
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个可玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/game/tooth-and-tail
无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏
indienova.com/u/iglobe/blogread/30007
激情开麦的氪金玩家能带来的收益就如同行走的金矿,重点是你找到他们,才能撩到,最后拿下!……通过脸书,可以建造粉丝专页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……,这四位码农的收成占了整个雅达利王国收入的六成。……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏
indienova.com/groups/post/101499
首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
版本:Early Access
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