indienova.com/groups/post/29834
促进创作者、创业团队、企业、产业与资本对接,推动优秀传统文化、数字文化、创新创业高质量发展。……深植于我们心中的文化内核,更容易引起共鸣那些穿越千年而来的文化瑰宝,到底如何才能获得新的生命?……以游戏业为例,无论是今年的《太吾绘卷》,还是以往的“国产三剑”,都以我们自己的文化内核迅速感染玩家,让玩家在游戏中能体验到浓浓的亲切感
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
以及什么时候对角色向上拖动什么时候对角色向下拖动。……章)完整体验完先。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?
indienova.com/game/computer-tycoon
玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大
indienova.com/game/tactical-nexus
您可以在游戏本身的包装中玩第 1 章和第 2 章,然后将第 3 章作为下载内容出售。……直到 2021 年 5 月左右,新的章节将每 2-3 个月以下载内容格式发布。……在第 6 章之后的阶段开始时,可以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果
indienova.com/u/zogame/blogread/3745
零壹互娱团队致力通过精琢之作为中国独立游戏开发者正名 2017年的初春 北京西二旗高精尖企业的聚集地在这里一群志同道合的人走到了一起他们中有中国游戏行业内的佼佼者在业内发光发亮不仅仅是他们的目标他们中有来自完美……、网易、暴雪、麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏业发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
竞争激烈的家庭改造:新的 PvP 模式全新的玩家间对战模式,让你们的装修团队相互比拼!……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……每个以季节为主题的关卡包都有新的机制、设置和强大的终极 BOSS 战!
indienova.com/game/go-home-go-home
比爾呷可頌。开发:比爾呷可頌。发行:比爾呷可頌。《Go Home, Go Home?》……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三章:被诅咒的派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 号门打到 10……号门)◎ 第四章:带刺的玫瑰花◎ 终章:最终审判
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……的过关记录,就可以得到特别的装备
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……,但“终章”可能会比所有人预想的来得更早。……,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈……唉
indienova.com/steam/game/1547780
难度:游戏设置内有3种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统,困难难度只会增强部分……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)