洛里斯杨远:UI大更新! 发一发新旧UI对比

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最近外包请专业的WPF设计大师 末城via 来给游戏UI重做了下,免得你们老说我捏的UI丑新旧UI对比如下……最近外包请专业的WPF设计大师末城via 来给游戏UI重做了下,免得你们老说我捏的UI丑旧版UI新版……UI旧版UI新版UI大家看看觉得那个UI更好看?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數的上升,在此時刻擴增出了多種新式機

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

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现在正开发一款及时回合的多人游戏。……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

YANJUNLIU:冰雪大作战(SnowFight Go)版本2.0预告

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1.新增回合2.多张地图3.等级匹配制4.新增团队夺旗5.人机ai优化6.道具展现方式调整7.改bug……新版本即将上线,欢迎下载试玩

疯王子:《宅人传说》一些数值说明

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免费的阅读 = 5 * 收费的阅读。……阅读转化为人气是一个固定比例关系,目前最新版本2000阅读=1人气,随时可能更改。……新开连载(发布第一章)和完结创作,都有一总控系数加成

版本:Early Access


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