混沌宙域(Chaos Sector -混沌宙域-)

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《混沌宙域》一部复古风格的宇宙回合战略游戏。……北天宙域失去了与其他帝国宙域的联系,陷入了完全混沌状态…… 游戏机制:◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入……◎建造部队:每个势力都有许多招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

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但要小心,金钱会招来嫉妒和窃贼,尤其克莱普顿先生。……在每个城市投资新房产来增加收入,或者在赌场玩几局 21 点或轮盘来碰碰运气。……旅行时小心,克莱普顿先生可能躲在某处打着什么坏主意。他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的,我算是成功收回了时间成本。……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么浪费资源?……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你打工的,那就是拿的本地的工资

混沌宙域(Chaos Sector)

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《混沌宙域》一款向 1995-2005 年间游戏主机上的众多策略游戏致敬的复古风格作品。……北天宙域失去了与其他帝国宙域的联系,陷入了完全混沌状态…… 游戏机制: ◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入……◎建造部队:每个势力都有许多招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大

完美决策(Perfect Decision)

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游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……随机的城市、人才、房地产资源、社会资源、突发事件、市场发展趋势……值得一提的,所有的房地产资源虽然随机的……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

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还是说?或许有陷阱?当我向周围的人征求意见时,大家对 Epic 的条款反馈积极的。……像Epic表示开发人员保留其知识产权权益。……Voyer 给出的建议始终还是要设置一个期限,以便例如在十年后制作 HD 重制版时不会再被同一发行商所束缚

sadi:2023独立游戏开发总结

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与之对应的对于未来的筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好的做法两种兼而有之……不过有联系我Key的一般我查看下主页都会发给他。……(虽然也体力)

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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如今唯一重的东西就是机甲——强大的巨型机器人。至于你?嗯,你它们赚大钱。……拆除损坏的零件并订购的……但是记住,即便是损坏再严重的东西也可以重复利用。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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百载血耀千秋,不尽雄图万载展。……官员:任命官员管理国家机器的重要一环, 游戏中有以下官员:丞相 太尉 御史大夫 常奉 郎中令 卫尉……游戏中的科技:我们特地搜集了 100 多项中国古代的发明:比如:以下行政科技:复种轮作制 青铜铸造

听(Listen)

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《Listen》一款第一人称射击游戏,游戏目标消灭所有敌对单位。……玩《Listen》考验的听力和耐心,性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活。……玩《Listen》考验的听力和耐心,性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活

版本:Early Access


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