SnowNight

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※精心制作的原创音乐。※男主角以外角色全程语音。※STEAM成就系统。※完全的动态立绘演出。……本游戏针对简体中文版Windows开发, 使用其他语种操作系统的玩家如果运行不正常, 请使用AppLocale等工具转换区域……※本软件以及一切附属文档、相关印刷物均受到著作权法保护。 

羽化:Day 72 - 75

indienova.com/u/yuhua/blogread/12078

时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……UI列表的结构 之前content size fitter用法上有点问题 因为一直提示警告仔细查看了文档……发现用法上不规范6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志的晚上花了

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

奇幻之海(Fantastic Sea)

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这是一款融合了策略/模拟/经营/海战类的游戏,奇幻世界的背景设定,明亮的卡通画面风格,日夜效果的转换,……,最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船和飞艇,与海盗进行交战。……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V

Nova-2N7SZc:不落幕6到底!PUBG6周年福利活动正在火热开启!

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本次PUBG6周年活动中,作为特邀嘉宾,(G)I-DLE与PUBG深度合作,不但制作了飒爽无比的PUBG6……,游戏将在腾讯文档推出「PUBG6周年庆生广场互动活动」,玩家可以通过投稿的形式,前往腾讯文档参与「PUBG6……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神

2023 WePlay文化展正式开票!魔都超好玩的游戏展回来了!

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77752&from=pc_search注意本次活动门票一人一证,购票须填写真实的身份信息(身份证号码……、护照、港澳通行证等)以及手机号,购票后不支持更换身份证信息,需携带购票时填写的身份证原件,凭购票二维码验证入场……77752&from=pc_search注意本次活动门票一人一证,购票须填写真实的身份信息(身份证号码

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

游戏设计工具 #6:概念框架

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由于多数游戏设计师需要与发行商,制作人,开发团队,总监,众筹等人说明游戏概念,并且得到他们的认可,寻找好的交流方法总是非常重要的……BUDD ROYCE LAM 参考 Alexander Osterwalder 的商业模型 Canvas 制作的游戏开发模板……它适用于制作 MVP(最小可用原型),而非严格的 GDD(游戏设计文档

版本:Early Access


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