indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?……玩家可以在里边去历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/steam/game/2253490
极限运动挑战的是一个人意志力,你能坚持下来并不犯错吗?恶龙与公主的传说需要你来体验。……按住鼠标左键,然后松开,即可完成跳跃动作,按的时间越久,跳的距离越远,成功从一个平台跳跃到下一个平台,玩家可以获得一定积分……,并向龙发起一次攻击,将龙击出地图闯关成功
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了~这一次的实验就到这里
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例……→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒,重新填写税务信息……→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(感觉第一次申请应该是一定会被拒的,然后再次提交时选择
indienova.com/groups/post/100645
我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/steam/game/520640
你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行3v1比赛
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)