454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel……2322933740最後線上無聊打的詩卡卡卡 這遊戲 卡卡卡一來玩卡爆配置要求高 我都達不到無法載入~都沒設置調很低卻還是卡爆一進入戰場卻沒落地就成盒

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……傅老師: 由於我實在太懶了,所以牆顏色沒做出層次感

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。……孩子一也想要同样的东西。如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途。……——身为工程师,有哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。……孩子一也想要同样的东西。如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途。……——身为工程师,有哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一的技巧

lsowo:DOGJAM評測

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,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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什么这个练习很难? 练习 3.6:限制动作的规则 限制动作的规则有很多类型。……在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?

游戏策划面试模拟器

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这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。虽然只是文字冒险类游戏,但也有一的挑战性。……这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。……offer吧~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话,完全来得及退款注:虽然只是文字冒险类游戏,但也有一的挑战性

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好的一天。……(面试结束,总耗时约24分钟)(转发自:原日志地址) 无有时代: 所以面试就是blablabla……blablabla

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