indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……在十二周时间内:1.熟练掌握各种软件使用技能;2.掌握游戏音效设计、互动音乐的原理、技巧;3.游戏行业岗位面试技巧……FPS(第一人称射击游戏)与ARPG(动作类角色扮演)课程大纲*如遇节假日等,上课时间或有调整,请在报名前与招生顾问老师确认课表信息
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂的。……深夜容易胡思乱想,我也不知道自己想说些什么,还是努力吧,争取早点把游戏做出来。……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
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而2017年的游茶对接会也不负众望,总共迎来了全国各地的CP、渠道、发行等超过1500多人次,对接会现场也出现了超过……此次成都站对接会在对接内容上,除了会有神秘大佬现身对接会现场外,游戏茶馆也为参加对接会的各届嘉宾朋友们准备了一些精品产品……,所以请大家报名从速,报名人数到达预算规模后我们将会停止报名
indienova.com/u/gadqq/blogread/12313
你能在活动现场获得什么?……当然,您也可以在现场认识互动叙事资深圈内人,并聆听他们的分享,或许可以得到启发和收获。……如何报名?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
所以深度设计思路究竟是什么样的?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29155
本作将于11月5日发售,背景将被确认在第二次世界大战时期,含有单人战役,制作组为2017年以后再也没接手过……大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……现在关于新作开发的另一个关键细节也得到了确认——本作将使用虚幻5引擎进行开发
版本:Early Access
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