indienova.com/game/lets-school-homeroom
《学园构想家:学前班》是《学园构想家》的序章,在游戏中,你受老校长之托承担起复兴母校的光荣任务。……,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向,成为精英式填鸭学园还是自由的素质学园……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路
indienova.com/u/teapoly/blogread/11499
剩下的上午——因为觉得卡牌游戏很好做猫猫狗狗很好画,A牌启动。吃完中饭——A牌启动。……上午——把程序大致完成,因为我把基础卡牌游戏能踩的坑都踩了一遍所以轻车熟路。……下午——撸了几首bgm,从里面选出符合氛围的,然后把速度调成三分之一
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35157
在3月14日(周四)上午10点-4月8日(周一)上午10点的派对中,PUBG特别设置了每日任务环节,让玩家们在游戏中完成指定任务……在下午7点~10点59分的时间段内,游戏时长累计20分钟就能获得全新的奖励——暗黑心手套和抽奖券两张。……累计参与10次抽奖,还有群星之力套装可领!
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/lazyeo/blogread/9566
构思讨论最开始的半天时间基本都在各种讨论中度过,我在一开始提出了之前想到的基础机制,因为有一些现成可参考的素材……基本上整个上午都是在原型的基础上完善玩法的设计,直到中午设计基本成型,后续在玩法上再没有大的变化,之前的原型也直接废弃重新开始……小时此时,距离活动结束约莫还有24小时,重新实现了玩家旋转、引力圈以及道具等基础交互逻辑大概用了一个下午的时间
indienova.com/steam/game/2431660
《学园构想家:学前班》是《学园构想家》的序章,在游戏中,你受老校长之托承担起复兴母校的光荣任务。……,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向,成为精英式填鸭学园还是自由的素质学园……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路
indienova.com/game/paw-paw-destiny
还是狗?按你的喜好定制你的原创主角!- 根据你的心情,你可以选择舒适/黑暗的游戏模式。……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……这个游戏的敌人是人类的自我、无知和弱点。这些成为残酷的暴力,攻击玩家
版本:Early Access
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