学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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《学园构想家:学前班》《学园构想家》的序章,在游戏中,你受老校长之托承担起复兴母校的光荣任务。……,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向,成为精英式填鸭学园还是自由的素质学园……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

GameJam 48小时游戏开发技巧与十法则

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游戏原型阶段这一阶段将在星期六上午时间开始,开发者们需要利用这个时间:找到你确定的游戏原型里,有什么引人注目或者充满乐趣的……;敏捷试错,尽可能多地尝试不同的方向;开始开发第一个玩版本。……优化和调整星期日上午10点之后将进行最后的调整阶段,在这个时间段里:安排 Beta 版试玩,根据试玩的过程调整优化

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

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剩下的上午——因为觉得卡牌游戏很好做猫猫狗狗很好画,A牌启动。吃完中饭——A牌启动。……上午——把程序大致完成,因为我把基础卡牌游戏能踩的坑都踩了一遍所以轻车熟路。……下午——撸了几首bgm,从里面选出符合氛围的,然后把速度调成三分之一

中国式80后(The Chinese 80s)

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不管上课睡觉,和同学一起嬉戏,考试没考好被父母责骂,和同学分享喜爱的玩具。……卡牌系统卡牌分为被动,战斗,考试卡牌。玩家可以通过读书,时间,交际的方式获得这些卡牌。……想成为学霸,还是体育健将,又或者全面发展,完全在于你自己

Nova-2N7SZc:PUBG三月开春派对开启 丰厚奖励等你来拿

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在3月14日(周四)上午10点-4月8日(周一)上午10点的派对中,PUBG特别设置了每日任务环节,让玩家们在游戏中完成指定任务……在下午7点~10点59分的时间段内,游戏时长累计20分钟就能获得全新的奖励——暗黑心手套和抽奖券两张。……累计参与10次抽奖,还有群星之力套装领!

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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超级巴基球一款基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏。……各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……,测试时长为下午18:00—24:00

顺子:巨人GameJam小记

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构思讨论最开始的半天时间基本都在各种讨论中度过,我在一开始提出了之前想到的基础机制,因为有一些现成参考的素材……基本上整个上午都是在原型的基础上完善玩法的设计,直到中午设计基本成型,后续在玩法上再没有大的变化,之前的原型也直接废弃重新开始……小时此时,距离活动结束约莫还有24小时,重新实现了玩家旋转、引力圈以及道具等基础交互逻辑大概用了一个下午时间

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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《学园构想家:学前班》《学园构想家》的序章,在游戏中,你受老校长之托承担起复兴母校的光荣任务。……,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向,成为精英式填鸭学园还是自由的素质学园……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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还是狗?按你的喜好定制你的原创主角!- 根据你的心情,你可以选择舒适/黑暗的游戏模式。……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……这个游戏的敌人人类的自我、无知和弱点。这些成为残酷的暴力,攻击玩家

版本:Early Access


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