撼天神塔 VT(Brandish VT)

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因为游戏的非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏的非正统性不无关系。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

会员:FourWoods

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他们叫我小游戏高产户,而我其实只是一直没有停止做游戏而已。……认证:因为爱好而创立的这个兴趣性质的个人品牌

会员:Alxmo

indienova.com/u/mGvdCuySU78424Ag

今年开发了两款游戏,不懂发行,有发行商合作最好,没有就自己慢慢学着发。……认证:中国独立游戏开发者 Steam:alxmo

会员:方程(asukalin)

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这个人很烂,什么都没有留下。……认证:GameDB 专家,indienova 撰稿人 Steam:Koshino_China

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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官网:http://www.dbblock.com/☟代表☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏……认证:分贝块音乐音效

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

钴芯(Cobalt Core)

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通过打出卡牌向你的船员下达指令:你会选择提升护盾来保护你的飞船,闪避来避免遭受导弹和火炮的直接伤害,还是先发人地攻击来使敌人的武器失效……有没有逃离这个时间循环的办法?

钴蓝核心(Cobalt Core)

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通过打出卡牌向你的船员下达指令:你会选择提升护盾来保护你的飞船,闪避来避免遭受导弹和火炮的直接伤害,还是先发人地攻击来使敌人的武器失效……有没有逃离这个时间循环的办法?

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

会员:cHc

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没有太多游戏制作经验和技术,游玩经验丰富,以角色扮演类、战略、战棋类为主。……认证:个人游戏制作者

版本:Early Access


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