会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼排除一切花费时间的要素!地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

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冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……因时间、成本等问题,只有部分片段存在配音,不会有全程配音。……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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师生如何发展,校长说了 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……各式社团活动,校长说了 —— 在校期间各式各样的社团,运动会等活动,丰富学生的在校娱乐生活

学园构想家(Let's School)

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学校长啥样,校长说了 —— 自由规划数十种功能各异的教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。……师生如何发展,校长说了 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

大日如柴:blood card个人评测

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音乐旯耳朵,失真音过多,听时间超过1分钟有种想关音乐的感觉。……受到的伤害都按照弃牌来也不错。卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽,杀的合理,而不是让玩家杀的不爽过不去

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一些知识,也填一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……那么实时光追到底是怎么追的呢?为什么开了光追游戏就会变卡呢?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q

版本:Early Access


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