indienova.com/steam/game/779340
人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
遇事不决,量子力学,帅就完事了!……总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局的行动也相应的影响着第三局。……啥的不更香?
indienova.com/steam/game/691690
在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄
indienova.com/steam/game/2350060
攻城掠地,安邦立国,你还在等什么,快来加入我们!……【红将任选不硬氪】◆无废卡培育,任何搭配都能影响战局。……天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防
indienova.com/u/news/blogread/2267
如果不参加这次的E3展的开发者可以慢慢准备,但要保证在4月30日之前(国内的开发者需要注意时差)提交游戏……此外,IndieCade还对未能按时提交的开发者提供了延期服务,只需要支付一定的延迟提交费用,就可以将提交时间顺延到
版本:Early Access
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