小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去;……人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半

纸嫁衣 5:来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

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嫁衣 5:来生戏》是一款中式恐怖悬疑解谜游戏,为《嫁衣》系列的第 5 部作品。……,同时嫁衣的宇宙还在不断展开,新人物也即将登上舞台。……☯美术升级——这一的工作量是系列之最,更唯美的人物,更精细的场景,更多的动画表现!

纸嫁衣 3:鸳鸯债(Paper Bride 3)

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嫁衣3鸳鸯债, Paper Bride 3: Mandarin Pact, 종이 혼례복 3 원앙빚……苍天冥冥 阴阳迢迢白衣开路 红轿飘摇香火莫断 姻缘不薄喜迎新娘归宁…… 《嫁衣 3》是一款中式恐怖剧情解谜游戏……心跳升级——鉴于有些朋友觉得前作不够刺激,我们决定使出八成功力(不使用十成是因为那样上不了线),本将比前作提升

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能,自定义类等。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……spine,要么自己

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能,自定义类等。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……spine,要么自己

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能,自定义类等。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……spine,要么自己

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

C#代码写得脑袋疼,网络通信方面出毛病也不知道什么原因。……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后(不明白为什么确定按钮是灰的……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

版本:Early Access


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