indienova.com/groups/post/99457
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/99459
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/game/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king
首日即销售 280 万份,成为史上销售最快游戏,并打破上一款资料片燃烧的远征所创下的首日 240 万份之记录……[人形生物] 之故乡,乌特加德城堡也是此资料片的首个地城。……冬拥湖是魔兽世界首个完全玩家对玩家(PvP)的地区,也适用于玩家对环境(PvE)的服务器
indienova.com/steam/game/1607340
游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造的一体式创意应用,可助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……可助您实现: 记录待办,聚焦每日工作重点,辅助项目管理 记录创意,轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间的联系……特色 从游戏和网页应用开发实际需求出发的实用工具集合 广泛的用于创意设计,配置数据生成,项目管理 完全
indienova.com/groups/post/1156
OSU的鼓点是提前产生的,并且产生后会有一个提示的红圈。……sprite添加变量time(=10),time会按照每0.01s减少0.1,也就是说音符会提前1秒出现。……,暂时只做气泡,所以没有记录)【时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐的总长度,以及当前音乐的播放时间这两个系统变量是最核心的数据结构
indienova.com/u/thore/blogread/7661
但也能运用于任何UI动效设计中而在这12条原理中,1、2、5、6、9、12是游戏UI动效的共性。……游戏UI动效的基本属性为 图形变化、运动变化图形变化是指界面形态的改变,比如缩放、扭曲、旋转、分裂等运动变化是指界面位置与速率的改变……Squashand stretch 挤压与拉伸以特体形状的变形,强调瞬间的物理现角
indienova.com/groups/post/101669
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……微信
版本:Early Access
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