小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99457

发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99459

发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

魔兽世界:巫妖王之怒(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)

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首日即销售 280 万份,成为史上销售最快游戏,并打破上一款资料片燃烧的远征所创下的首日 240 万份之记录……[人形生物] 之故乡,乌特德城堡也是此资料片的首个地城。……冬拥湖魔兽世界首个完全玩家对玩家(PvP)的地区,也适用于玩家对环境(PvE)的服务器

Game Design Studio:游戏设计工具箱

indienova.com/steam/game/1607340

游戏设计工具箱一款专为游戏创意人员量身打造的一体式创意应用,可助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……可助您实现: 记录待办,聚焦每日工作重点,辅助项目管理 记录创意,轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间的联系……特色 从游戏和网页应用开发实际需求出发的实用工具集合 广泛的用于创意设计,配置数据生成,项目管理 完全

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

indienova.com/groups/post/1156

OSU的鼓点提前产生的,并且产生后会有一个提示的红圈。……sprite添加变量time(=10),time会按照每0.01s减少0.1,也就是说音符会提前1秒出。……,暂时只做气泡,所以没有记录)【时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐的总长度,以及当前音乐的播放时间这两个系统变量最核心的数据结构

Thore:游戏UI中的Motion Design

indienova.com/u/thore/blogread/7661

但也能运用于任何UI动效设计中而在这12条原理中,1、2、5、6、9、12游戏UI动效的共性。……游戏UI动效的基本属性为 图形变化、运动变化图形变化是指界面形态的改变,比如缩放、扭曲、旋转、分裂等运动变化是指界面位置与速率的改变……Squashand stretch 挤压与拉伸以特体形状的变形,强调瞬间的物理

游戏UI中的Motion Design

indienova.com/indie-game-development/motion-design-in-game-ui/

但也能运用于任何 UI 动效设计中。……图形变化是指界面形态的改变,比如缩放、扭曲、旋转、分裂等;运动变化是指界面位置与速率的改变。……Squash and stretch 挤压与拉伸以特体形状的变形,强调瞬间的物理

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

发起:Nakamura Kaito 你好 我马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……

旅行者游戏(Traveler's Game)

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Steam发售链接:https://store.steampowered.com/app/2058850/你慕……陈慕会在备忘录里一点点地记录相识者的命运聆听来自五湖四海的对手的故事中文配音或者单纯的游玩一个战场模拟器请给自己倒上一杯酒……陈慕会在备忘录里一点点地记录相识者的命运 聆听来自五湖四海的对手的故事 中文配音 或者单纯的游玩一个战场模拟器

亦凡传说(Exolengend)

indienova.com/g/exo

【简介】-《亦凡传说》一款怀旧风日式像素RPG单机游戏,设计成魔塔式。想蹂躏怪,就点击怪。……第个保存记录的文件自动保存的位置(可覆盖)。……【操作】单指/双 点击;【单指】行走或对话;【双】开/关/返回 菜单/窗口;玩家QQ群:226894914

版本:Early Access


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