疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam上键盘摇杆玩对于有些游戏比较舒服……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作代码赚钱准备结婚买房子

sadi:五个代码小经验

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使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样我也试试的心态……多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现代码,其实一开始都是不知所云……善用抽象类刚开始代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普……但是最终的目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯

方程:Celeste 游戏Journal #1

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……最初见到本的宣传信息时我就有了这样的警觉。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”的心态,开始了游戏

七耶茄:风卷残云

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之前,每当说到这件事情,我总是茫然无措,不知道自己该做什么,不知道自己能做什么,最终没有结果。……在这个时机离开公司,没有了工资,没有了社保,没有了年终奖金,是不小的损失。……这话说起来没错,但前提是:我变成自由职业者后没有收入

美好生活(The Good Life)

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来自纽约的摄影师娜奥米出发前去调查田园小镇“雨林镇”,以及它为什么被称为“世界上最幸福的地方”。……这应该可以为你赚取一不菲的收入,帮助你偿还债务。 变成一只猫或狗,解锁并使用独特的技能!……看看雨林都有些什么

富川松木:好久不见的开发日志

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(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……导致日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见

银河笔与纸 +1 版(Galaxy of Pen and Paper +1 Edition)

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《银河与纸》是一款回合角色扮演游戏,它将你童年时期的纸牌游戏带入太空。……《银河与纸》在其前作《骑士经理》的基础上扩展了一些概念,包括更大的宇宙、更多种族以及富有想象力的新科幻背景……- 回合战斗系统- 人物建模的自定义选项- 庞大的星系,包括多个系统和众多探索的星球- 内置骰子机制

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……为了什么?因为什么?想要的到底是什么?……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现

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