小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)……联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

幽灵档案 2:犯罪记忆(Ghost Files 2: Memory of a Crime)

indienova.com/steam/game/1159500

私家侦探的生活是艰难的,没有人前警察亚瑟·克里斯蒂更清楚这一点,他工作效率,而且像钉子一样强硬。……亚瑟·克里斯蒂的故事始于一个黑暗的地下室,他和一个未知的谋杀受害者一起从痛苦地醒来,记忆空白弹孔还要大……这一天的开头真的很糟糕,进步的机会也很渺茫,所以现在他必须开始自己的调查,证明自己是清白的

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

玩家可以选择地图上的任意国家来开始游戏.游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,……这会带来军队战争力的提升.经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡的维护费.的税率能获得更高的收入……,当也会抑制人力的发展,的粮食征收率能获得更多的粮食,同时也会减少人口的产生.的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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