hata:中文像素字体制作

indienova.com/u/hata/blogread/26923

中文像素字体 前段时间想做一款像素风的游戏,中文像素字体就是一个绕不过去的问题。……由于两者编码格式不同所以先统一下编码格式,一个是gb2312 一个是 jis208,所以我这全都设置成……Unicode Full 的格式

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

indienova.com/game/car-racing-ice-classic

主要特征: • 客化选项:透过使用赚取的积分客化您的车辆来个人化您的赛车体验。……修改颜色、升级轮圈并添加扰流板,打造独特而时尚的乘坐体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

以 psb 格式保存在 unity 中,修改 secondary textures 与 pivot。……有些怪物之间只是颜色,护甲有无的区分,如果是颜色直接替换到还能理解,有些怪物就比另一个多了一些配件道具……颜色精灵上的只保留了固有色,并没有添加阴影,而每张颜色精灵都使用一张法线精灵,这个使用 sprite

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……③有些怪物之间只是颜色,护甲有无的区分,如果是颜色直接替换到还能理解,有些怪物就比另一个多了一些配件道具……颜色精灵上的只保留了固有色,并没有添加阴影,而每张颜色精灵都使用一张法线精灵,这个使用sprite editor

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……但是颜色转换依然很丑?这是线性颜色混合的局限性。在只有单一的颜色的时候确实不是很好看

Movavi Video Editor Plus 2022 - Video Editing Software

indienova.com/steam/game/1783530

照片和音乐来编辑您的文件编辑图片:裁剪和旋转图像,更改亮度和对比度级别,锐化细节体验效果:选择漫画贴纸,使用滤镜更改颜色……,添加眩光或使图像变暗更改文本:选择字体并应用动画更改音量,消除背景噪音对于高级用户向任何移动对象附加标题和动画处理竖版视频……内含数十种免费效果、声音和过渡运动表支持多达 99 个轨道智能媒体区,可用于存储和组织文件支持全高清共享项目以任何格式保存视频

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……六边形网格边界上的颜色的值应该是两个相邻六边形颜色的混合值。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/steam/game/1581760

肝帝毫无用武之地,随机装备词条,强大的设置功能支持修改游戏文件重组游戏,包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用……《自定义UI》200多个UI设置项目,多种字体字号RGBA颜色对不同部分文字显示分别设置,创造自己的UI……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/game/poetry-wine-and-sword

肝帝毫无用武之地,随机装备词条,强大的设置功能支持修改游戏文件重组游戏,包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用……《自定义 UI》200 多个 UI 设置项目,多种字体字号 RGBA 颜色对不同部分文字显示分别设置,……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)