indienova.com/groups/post/2252
://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增 玩家可以从战斗中获得金钱……在设置面板下方有个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断……8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身
indienova.com/steam/game/801480
注意到什么不同寻常的了吗?……• 30项等待着所有奖杯猎人来收集的成就 _____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复……,它在高帧率的PC上运行得太快•改进窗口/全屏处理
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35505
选择你要参加的赛点,以战队为单位填写报名信息,每个队伍至少4名选手,可增加2名替补队员,参赛后人员不可更替……填写完毕点击“提交”,即可成功报名。提交完成后加入页面显示的赛事官方群,收看赛事最新讯息。 ……无限精彩,蓄势待发,快拉上你的小伙伴“移”起奔赴夏日电竞之约!
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
玩家根据自己的想法填写每个行为相应的点数,必须是单数正数。不能让其他玩家看到。……,可能是在迷惑别人,让别人以为做慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高。……设置了可以填写玩家姓名的部分。下一次需要解决的问题:1.
indienova.com/u/kelelia
史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還有美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/game/road-not-taken/
开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《未选择的路》中获得了灵感,在游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响……所以游戏整体的难度非常高。……就推箱子部分而言,个人感觉比传统的推箱子难一些
indienova.com/groups/post/1576
发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣有很大关系。……音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……Niftski刷新到了4分54秒,而此纪录仅仅比第二名快了四分之一秒。……也许,我们从来就不该过度探究速通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?
版本:Early Access
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