虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

类似 printf 函数的用法,我们可以打印变量中的数据。……打开下方的 Output Log 窗口,查看刚刚打印出来的内容:可以发现,Verbose 默认是没有打印出来的……再补充一个 TIPS:在 Print String 节点的字符串内容中以 Warning/Error 开头,可以打印这两种级别的

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

富甲天下2

indienova.com/steam/game/2400290

城池经营新增「建物」设计,如「市集」提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……城池经营增加了「建物」设计,如「市集」提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……如果爱将的智商不够,还可以到经阁买经书以增加智力

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……: 私信你了 后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……当玩家在原本的驻扎地待的时间够长,就可以通过洒币搬至新的居住地。……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

改模Mod能赚钱?……作为一个Mod制作者,是否可以跟随这个付费趋势,在满足自己的兴趣的同时,额外增加一份收入呢?……顶尖的改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入可高达29,000🔪!

游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

indienova.com/steam/game/1263620

你还可以设计并安装精美内饰。在水上驾驶游艇,看看它们如何游刃有余。售出游艇,挣取收入,成为亿万富翁!……赚取收入,打造更大更奢华的游艇。让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇的泰斗。……各种修复机制,可以修复船身及引擎或升级导航系统。 丰富部件。你可以修复旧部件或在商店购买新部件

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

indienova.com/game/belial-red

这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合制角色扮演玩法,多个队友自行编队,拥有多个分支路线。……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格

版本:Early Access


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