小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

但是很明显,“手工”并不是字面意思的“做手工”游戏。……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

但是很明显,“手工”并不是字面意思的“做手工”游戏。……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS

游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

indienova.com/steam/game/1263620

售出游艇,挣取收入,成为亿万富翁!……移除固定住引擎的插销,用起重机把引擎从游艇提走。你可以修复并升级引擎,或者用更好的引擎取而代之!……赚取收入,打造更大更奢华的游艇。让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇的泰斗

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter Than A 5th Grader)

indienova.com/steam/game/1521160

证明您从学校获得的知识还有多少,事实您比五年级学生更聪明。……在激动人心的聚会多人游戏中单独或与家人和朋友一起完成每个挑战,以证明您实际比五年级学生更聪明!……个不同主题的 6800 多道独特问题表演秀般的体验全英语配音的版主和同学精美呈现的 3D 工作室长期参与解锁的化妆品定制玩家桌面和摇头娃娃

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

民主制度 3(Democracy 3)

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你想过当总统?还是当首相?相信自己能在治理国家方面做得更好吗?让我们面对现实吧!……对每位选民的收入以及他们的满足度和愤世嫉俗度进行了建模,可以说是有史以来最复杂的政治策略游戏。……你的贸易政策可能会影响 GDP,这将影响失业率,从而影响贫困,进而导致犯罪,最终导致旅游的变化,再反过来影响

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

我们非常乐意与相关厂商合作以在 Steam 实现这一目标,微软的 PC Game Pass(XGPPC……Xbox 主管 Phil Spencer 也曾在推特积极评论有关 Steam Deck 的相关报道,……Deck 的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts

许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑的税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

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