革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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击杀的方法就是将敌人逼到上、下、右版边,只要触碰版边即可杀死敌人,并且不让敌人靠近左侧版边。……见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,完全破坏的场景……尽情享受朋友的糗态百出,来场充满尖叫和爆笑的狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有定了解……,有意者联系

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破层又层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下个救世主?”……本游戏《境界》是款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘?……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”……正在开发个全新的IP,但是直没有可靠的证据证明此事

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,开始做的flash页游,那些年火了批氪金arpg,有幸做过款,收入超过4000……13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和切向钱看的游戏策划想法了……,希望能找个谱团队做个有趣好玩的小游戏

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……,并开始筹划出书不过突然有直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

版本:Early Access


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