indienova.com/u/asukalin/blogread/31291
很多人说日本漫画对女性主义(女权主义)不感兴趣。这说法并不准确。……认为日漫对女性主义不感兴趣,就像认为哲学对人类生活不感兴趣一样,以偏概全了。……石黑正数作品对女性议题的讨论相对都比较直白而直接,或许可以一扫“御宅对女性主义没兴趣”的偏见
indienova.com/steam/game/2170240
我被召唤到只有女性的异世界!……负责照顾被召唤到异世界的主角。有着负责判定主角是否有留下子嗣资格的立场,有时候说话会有些激动。……可能是因为寿命漫长,是个生性豁达的人,但对于大吾这个少见的男人,有着浓厚的兴趣
indienova.com/steam/game/727180
后来作业顺利交了,我对这个游戏有更多的想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来。……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了
indienova.com/steam/game/2146570
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/groups/post/29256
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎联系方式
indienova.com/u/iwse/blogread/11865
加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验有特别重要的影响。……一般来说,至少需要有那么一个或几个高峰来让受众有一些记忆犹新的时刻。每个类型玩家都有自己的兴趣曲线。……使用各种手法来刺激受众的兴趣。为了精简和提高整个体验,不要害怕删减内容。72.
indienova.com/groups/post/29694
当然你不可能不做任何引导和纠正的前提下就让还子玩GTA5之类的游戏,虽然我小学的时候也玩过,但是确实应该明确的知道哪些行为是违法的……,哪些行为是错误的。……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
indienova.com/steam/game/976940
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔的一面。◇???◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的qte环节有评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681
感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官网预约游戏和报名二测哦! ……其中合体技颇有意思,不知在游戏中会有哪些角色能合体?又触发什么样的技能?……玩家在端内游览时,可随时触碰到机关掉进迷宫或幻境,等待着你的有可能是仙剑IP的故人或是全新角色,由于你的出现
indienova.com/steam/game/1162070
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在2-3小时左右,有2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
版本:Early Access
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