小组帖子:寻求参观工作室的机会

indienova.com/groups/post/102792

提前感谢!!联系我:邮箱:hb.ran@foxmail.com微:Arduinows

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……bunny还有一个立方体cube,并使bunny的材质Shader中写入Stencil参考值2,但cube写入参考值……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……bunny 材质 Shader 中写入 Stencil 参考值 2,cube 写入参考值然后创建后处理……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

indienova.com/u/news/blogread/1042

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……如果你想提前玩到 Party Hard GO,在这里可以进行 Beta 版本的测试申请

会员:岑(darksolitary)

indienova.com/u/darksolitary

用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

Calculator: The Game

indienova.com/game/calculator-the-game

在计算器的世界,一个人敢于成为一场游戏。当然,您以前使用过计算器,但是您曾经“玩过”计算器吗?……- 专为现代游戏设计的舒适按钮- CLICKY,尖刻的助手,将帮助你获胜- 运行中的太阳能电池板- 批准用于计算器

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323

很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒稀奇了……而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏的娱乐场排名长期……100以内,证明玩家还是比较感兴趣的,目前推出金蛇狂舞版本;可能是画面真实,物理真实,玩家能感觉到真正的乐趣吧

小组帖子:LD44 Blood, Sweat, and Money! (血汗钱)

indienova.com/groups/post/30269

不过你也可以随时点击右上角的辞职按钮提前结束游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)