indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28761
为什么需要“大量”铺玩法呢,因为这个游戏核心可以理解为一个模拟经营类游戏,可类比星露谷物语等游戏,但却缺少一个很简单明了的循环……基于这种情况,目前需要在游戏中做各式各样的玩法,并且希望不同的玩法能够相互产生交集(本质上就是使不同游戏机制尽可能相交……卡牌目前设计了四种,包括象征进攻的红色卡牌(这类有说服,忽悠,杠等),象征防御的蓝色卡牌(怀疑,灵感等
indienova.com/game/unsung-knight
随机事件 随机出现的事件让游戏有更多的可能。……效果强大的道具 : 27 个道具,每个道具结合不同的卡片有不同的效果。……各具特色的敌人 : 50 个独特的敌人,每个敌人都有不同的套牌,不同的打牌方式
indienova.com/game/pets-resort-3d
Il Resort degli animali 3D, Mon hôtel de luxe pour
indienova.com/game/card-rogue
这是什么样的游戏? 2-3 分钟即可玩的 Roguelike RPG!……可以快速玩- 几分钟就能玩- 简单有趣- 重新抽卡很有趣- 时间飞逝- 让人反复玩- 无限可玩- 有挑战性……关卡和模式 - 总共有六种不同的关卡。- 黑暗模式,卡牌以未识别状态开始
indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?
indienova.com/groups/post/100130
二、这款游戏是什么样的玩法?……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙……四、不同的策略思路游戏中可以看到敌人的手牌,这些卡牌就是他下回合将要打出的,可以根据他的手牌来进行不同的操作
indienova.com/groups/post/100131
二、这款游戏是什么样的玩法?……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙……四、不同的策略思路游戏中可以看到敌人的手牌,这些卡牌就是他下回合将要打出的,可以根据他的手牌来进行不同的操作
版本:Early Access
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