小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

二、这款游戏是什么样的玩法?……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,可能暴毙……四、不同的策略思路游戏中可以看到敌人的手,这些卡就是他下回合将要打出的,可以根据他的手来进行不同的操作

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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二、这款游戏是什么样的玩法?……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,可能暴毙……四、不同的策略思路游戏中可以看到敌人的手,这些卡就是他下回合将要打出的,可以根据他的手来进行不同的操作

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-a-board-game-needs-both-strategy-and-luck/

每个落点都有不同的功能(具体我们后面再提),这样游戏的策略性就体现出来了,每次进行移动前,你都要想好我要移动到什么位置……不同的卡需要在不同的地点使用卡使用后将获得资源一些卡需要支付相应的资源才能够使用部分卡具有一次性技能永久性卡具有永久性技能关于地点……选票是什么选票在上面已经了解释,在选举开始后,邪恶最低的玩家会获得3张选票作为奖励

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

但是对于新手和其他不熟悉游戏环境的玩家来说,不同的卡并没有什么区别,就像10块、100块对于原始人而言都是一张纸罢了……但如果要问“对局的乐趣有什么问题?”……则并不好回答,不同的卡游戏之间机制、玩法、节奏可能天差地别,不同的玩法有不同的乐趣,自然也有不同的问题

卡牌猫守卫战(Cat Guardian)

indienova.com/steam/game/3027710

策略挑战:在每一关开始前对战斗卡的选择可能是你能否通关的关键策略,在游戏中你可以随意摆放卡,在与僵尸战斗时……酣畅的战斗:不同的战斗卡牌有不同的攻击范围、攻击效果和战斗特效,快来试试看哪种武器打起来更爽吧!……这四类战斗卡,优先修建什么取决于你的策略

Isle of Swaps 集换岛(Isle of Swaps)

indienova.com/steam/game/2294160

在战斗中击败对手,就能与他们交换卡,增强您的组。手里多余的卡?那就尽情与其他人交换吧!……挑战赛中有6种不同的区域随机出现,您永远不知道下次会遇见什么,每一场挑战都是全新的体验。……快把手里重复的换掉吧!六种不同的区域随机出现,每次游玩的章节不同,保持新鲜感

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……每个人可学习的技能是不同的。卡片系统 每个怪兽都有两种卡。一种是召唤卡,可召唤这个怪兽来助阵。……另一种是变身卡,可变身成这个怪兽来助阵

aglow ash

indienova.com/steam/game/3720510

扑克斗地主规则有些不同,主角可以选技能, 战场格子也是,多点几次就会玩了就是斗地主刷力量来走格子战斗的回合玩法……,只有扑克赢了,并且格子战场胜利了才算关卡通过,而由于游戏简陋,关卡什么的就不设置卡关和存储了,就直接随便选技能和关卡……,休闲玩就行,打完每关后会有简陋的剧情和声音播放,扑克斗地主规则有些不同,主角可以选技能,战场格子也是

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同上面。平衡性没有好好做,最后十次拿了一次S评价感觉还行。……卡的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的。……最后也没处理卡消失的光斑。因为不知道应该画成什么样。音效是sfxr搓出来的

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

新手上路最疼的就是边开边查手册。……编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

版本:Early Access


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