魔物警戒(魔物警戒)

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, 其中大部分可移动单位是战斗单位.……(当当前可移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力……游戏操作 点击格子或者单位图标来选中可移动单位, 按住右键可以选择要移动的格子或者要攻击的单位.

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

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chnskywolf RT,看了一下unity的素材商店但是没有找到符合我理想风格的2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学……作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 让对方根据所需时间和愿意用所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算

会员:VIvi

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大学毕业,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……曾在杭州手游公司任职策划兼UE ,现为全职独立游戏开发者。 认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

小地图王国(MiniMap Kingdom)

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"神力"等级提高而升等,除此之外,每个单位也有独立的经验和等级,建筑会自动的生产单位单位也会自动的移动和更改地块来获得资源……,而敌人在占领了玩家的建筑,他们会开始搜集资源生产更多敌人,大部分的时候玩家只需要扮演一个观察者的角色就行了……,并且持续优化游戏的效能来容纳更多的单位,减少后期游戏卡顿的问题,在必要时我也会花时间重写游戏的架构

文又歌:7月18日更新(经济系统调整、单位重制)

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现在出售任何单位都将只能回收100资金,用于单位升级和超级部署的资金不会退回单位调整略微提高了9号单位……重做了5号单位(自爆单位)的自爆机制,使得该单位在被击毁时也会触发自爆。……现在的自爆单位无论在对抗大型还是小型近战单位时都非常有效,同时自爆单位在面对远程单位时也变得更加脆弱了

文明 VI:努比亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Nubia Civilization & Scenario Pack)

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努比亚的远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……- 文明特色能力:努比亚生产远程单位时可获得生产力加成,且所有远程单位的战斗经验获取速度更快。……- 特色单位:皮塔提弓箭手替代远古时代的弓箭手。其战斗力更强、速度更快,升级成为弩手

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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武器:选择兵源,可以选择部队配备的武器,如果选择双手才能使用的武器,将无法使用盾牌。……马匹:较高级的兵源可以选择马匹,选择马匹单位就会以骑兵的身份进入战斗,机动能力和作战方式也会有很大的不同……在完成了数值策划单位可选的武器也明显变多了。重装斧骑兵还是很有压迫力的吧!2.

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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《英雄连》的独特之处在于,它的战斗单位都以小队(班)为基础,每个作战单位都由数名士兵组成,步兵、炮兵、……但这并不代表《英雄连》就完全不需要操作,因为当视角放大到班、连级的层面,一城一地、一兵一卒的得失都非常重要……《英雄连 3》将于 11 月 17 日发售,目前已在杉果开启预售,售价 299 元,凑单可用券减 30

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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《英雄连》的独特之处在于,它的战斗单位都以小队(班)为基础,每个作战单位都由数名士兵组成,步兵、炮兵、……但这并不代表《英雄连》就完全不需要操作,因为当视角放大到班、连级的层面,一城一地、一兵一卒的得失都非常重要……《英雄连3》将于 11 月 17 日发售,目前已在杉果开启预售,售价 299 元,凑单可用券减 30

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

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夏日促销,偶入一款扫雷游戏,经过数个小时的沉浸,虽然头晕目眩,食指鬼畜,仍不失畅快淋漓,遂诚挚推荐,望欣然一……虽然国内国外还有专门的扫雷排名,但群体的日益萎缩已无法掩饰昔日的大众游戏已经逐渐退出历史舞台,扫雷的使命不再……不同于扫雷的正方形方块和矩形布局,Hexcells 的最小单位是一个个六边形,整体排列无规则,这意味着

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