龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#004——孤岛和漂流(中)(周更)

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100次…… 丰富度—复杂系统以及丰富元素,全是细节,全是可以让你追求所需要消耗时间成本。……结合并发挥优秀游戏类型所长,解决它们问题,让游戏变得好玩不就是开发者应该做事情,而不是守着传统一成不变……,并把标题(下)改为了(中)……不要一脸嫌弃,周更,我一屁股事情,我容易

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……至此,在勇者层面,整合了勇者多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带物品

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……至此,在勇者层面,整合了勇者多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带物品

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……最后,再看到主角 V,这个原本名不见经传夜城佣兵,却因为一次生意,脑中被植入了手强尼的人格意识,在意识与肉体不断同化下……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

程序员模拟(Karma)

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需要娱乐自我,最好办法就是挥霍。 买下视野中一切。 于是你需要更多钱。……真的?这个世界,有些不对劲。……研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……动作、解谜和收集任务是整个游戏核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

程序员模拟(Karma)

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需要娱乐自我,最好办法就是挥霍。 买下视野中一切。 于是你需要更多钱。……真的? 这个世界,有些不对劲。……; ◎ 使用黑客技术获取不正当收入; ◎ 购买物品减轻压力; ◎ 有些物品可以使用并进一步减轻压力

My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!你今晚可以生存?……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

版本:Early Access


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