BRAVELY DEFAULT II

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采用回合的指令战斗 ,并配合职业和能力组合 ,除了经典的战斗系统,还能享受由奋勇(预借回合)与坚守……奋勇与坚守战斗中需要随时注意影响行动的“BP(奋勇点数)”,并决定什么时候该使用“奋勇”或“坚守”,安排适合的战略将成为致胜关键……获得新职业主角们在旅途中会多次受到“晨星持有者”阻饶

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻的了解

王国之心:梦中降生(Kingdom Hearts Birth by Sleep)

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是 2010 年初发售的《王国之心:梦中降生》基础上追加了北美版的新要素,包括新的收集要素,新的……在索拉掌控钥匙刃之前,世界上有数名钥匙刃持有者。……很快,某个钥匙人持有者注意到了这件事,并命他的三个弟子对ゼアノート和他唯一的弟子展开了追寻搜索……

索尼克 未知边境(Sonic Frontiers)

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在“开放区域”中,“战斗”“解谜”“电脑空间”等诸多要素等待玩家体验。……岛屿之中沉睡着什么?阻碍索尼克前进的神秘少女又有什么目的?……※冒险者宝箱与探求者宝箱中能够获得的道具,在持有道具数量达到上限时无法获得,请多加留意

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

击倒保龄球(Knock 'Em Down! Bowling)

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在基本模式中,您除了可以选择最基本的 10 瓶保龄球之外,也能挑战来自世界各国的保龄球玩法,例如直瓶式保龄球……使用轮盘来决定投球姿势的综艺保龄球模式又是什么何方神圣呢……?……在派对模式中,您必须持有人数份的 Joy-con 来游玩此模式

版本:Early Access


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