小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……毕竟大家都要生活花钱,也不可能真的为了梦想,或者预期收益来忽悠几个伙伴跟着我吃苦受累。……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……阀门V1.0 下载链接: http://pan.baidu.com/s/1c1Ow3gk 密码: ip81

雪貂在哪里(Where Ferrets 雪貂在哪里)

indienova.com/steam/game/2685260

流程短,不会过多占用玩家时间。 挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922

肝一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的肝量,以及低估了学校的作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了……使用的工具还是RPGmakerXP,rm的一些免费素材做了一个图,对,只做了一个图!……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局

HcAndersen:freegame《荒镇》开发日志1(其实是收尾日志)

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2212

解谜游戏《荒镇》开发日志1 从15年开始研发,历时两年完成的大作……咳咳,其实是懒癌发作拖了两年,一个流程一小时左右的小解谜小品……cg呀谜题都搞的差不多了,正在debug中(rmxp还要debug只能说我的技术水平低的可以,也可以第一次做游戏作为借口吹起来

熊猫在哪里(Where Pandas 熊猫在哪里)

indienova.com/steam/game/2685220

流程短,不会过多占用玩家时间。 挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

兔子在哪里(Where Rabbits 兔子在哪里)

indienova.com/steam/game/2685250

流程短,不会过多占用玩家时间。 挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也能第一。所以大家都愿意玩

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

版本:Early Access


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