游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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你至少得给我一点什么,有用的东西,让我个安慰吧。就像抽奖,大家都想中一等奖。……我感觉现在的游戏策划,我们当傻子。比如说一个卡牌游戏,玩抽卡、战斗的。……即便二次元的皮,顶多因为角色爱下载下来,但他们已经玩腻了,很难吸引他们氪下去

女王当政的 Reigns 续作

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当然,极简的设计也暴露出了一些问题,诸如卡片重复,多玩几把就能知道游戏的套路等。……但是,话又说回来,即使游戏开发团队什么也没公布,玩家对于这样一款续,也能做到心里有数。……但是,为什么有的续能够做出突破性的创举呢?那是因为他们不必受制于形式,在世界观之下展开新的创作

怪物国度:宝石召唤者(Monster Kingdom: Jewel Summoner)

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是《真·女神转生》系列的制作人冈田耕始与ATLUS独立之后开发的第一款RPG作品。……本的主角叫做怀斯,现年18岁。……在本中,战斗基本上都是晶兽之间的战斗,晶兽也有等级概念,通过战斗可以不断升级

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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是一款策略 RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的各炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进……本是一款策略 RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的各炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进……这时,你视为优先的会是什么呢?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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开发游戏已经一年有余,处女《无尽之路》在最近也进入了收官阶段。……一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让人长时间使用?……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是时间数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要的是使人意识到这儿问题(注:用词歧义

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么……,也许你也不知道你想做什么

欲望赌馆(Desire Gambling House)

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许多不同类型的美女对手,邻家少女、制服、萝莉、御姐等你挑战。……在欲望赌馆里全凭实力,即使对面是一位美女你也不必手下留情,什么?这位美人已经输光了所有钱还不放弃?……竟提出自己身上的衣物赌注!你顶得住吗~

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 项目合伙要开发 Drox: 啥?……mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

恶魔秘境(Devil's Deck)

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秘境分为3层,每一层中你20天的时间可用于提升实力。……献祭什么卡牌,使用什么卡牌,生物放在什么位置……都面临丰富的选择。……丰富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。足够的挑战性——20个难度可以挑战

版本:Early Access


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