腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……它不具备恒定商业模型,这也就是为什么换皮产品明明有过成功先例,却没法长久复制。……那么发行公司应该选择什么产品,首先一点是好玩,这看着像句废话,但绝对是本文中最有价值一句话了

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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加入Beebz五光十色崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话!……保持行云流水的节奏不断向前,丝毫不被障碍和战斗拖慢节奏,每一步都要比上一步跳得更快、跳得更好!……真的,游戏里安排了各种选项,供你把它定制成你自己想要的样子

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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加入 Beebz 五光十色崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话! 关于游戏 哇!……◎ 要是游戏完成度达到 100%,谁知道还会有什么等着你呢?……真的,游戏里安排了各种选项,供你把它定制成你自己想要的样子

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

然后在反驳时候我就突然在想了,一个非常简短游戏一需要一个完整世界观吗?……可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事,但是篇幅短又不一代表着这个故事就是不好

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定性格来重构出符合角色特征动作。……方便的话加V 876068528

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

版本:Early Access


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