流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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(Twine使用示例)---------------------------------------……---------------------------------------------游戏实际动附部分游戏内动……BTW:想更好的排版,请教一下如何输入分隔符?或者哪位前辈出个投稿指南:)2018年8月13日

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……再附上一张手绘的概念,献丑献丑。以后应该会出CG

清除马赛克(Clear Mosaic)

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高清摄影与传统经典游戏砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……高清摄影与传统经典游戏砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……关于第一个 DLC,如果你感觉这个免费小游戏能给你带来些许快乐,您就当赏了!

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用的是模型生成的法线贴图。……、一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现……,这里下索引,方便以后查看:1、体积光的原理和实现 原理和实现-https://zhuanlan.zhihu.com

会员:神鱼之花

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2016.3至今 码字 P图 胡思乱想。 微博:神鱼之花

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

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全彩90P,精心排版,匠心独造。……· 包含 45 大页 (90P) · 包含 超过30种秘传招式,及图解、介绍、使用注意事项 · 前53……DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作快两年了(时时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为

《山海长歌》开发心得

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就更应该强调“攻击“,具体到《山海长歌》之中,即是用“斩”来解决问题《山海长歌》的原型ver0.1截具体来说……东方这张要横过来看 对比一下最后游戏中的画面于是,第一个问题“ Boss 如何攻击玩家”解决了。……P.S.这个原型不包括“弹反”的要素,因为原型主要用来验证“不确定的关键内容”,这个可以脑补P.P.S

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……例人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用

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