诗 - 开发日志 #1

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作为一名 indienova 的老,我经常阅读 indienova 的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位 BPM(Beats Per Minute),即每分钟

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

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作为一名indienova的老,我经常阅读indienova的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位BPM(Beats Per Minute),即每分钟

雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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是吗……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……获胜的奖品生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

恐惧效应:重制版(Fear Effect)

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它能感知恐惧……你能? 作为开创性的赛璐璐渲染电影风格动作游戏,《恐惧效应》重磅回归!……在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林明神秘失踪。……唯有你决定——你能掌控自己的恐惧

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……《地城蔷薇》一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏

与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

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与迷人的年轻女子奥莱特(Violette)一起踏上性感的猎蝶冒险之旅。……发现迷人的年轻女子奥莱特,并在性感的捕蝶之旅中共度亲密时光。 揭开蝴蝶的面纱,感受奥莱特的诱惑。……主要特色 🗺️ 与迷人的奥莱特一起展开性感的猎蝶冒险。🎮 探索五个华丽的关卡

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

ekincen:独立开发动作游戏#1

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正常状态下,玩家近距离的越视觉(人头接近屏幕高),类战神 b.……玩家加速状态下,假如人物位于镜头的正向角度,越视觉将范围缩小到最小(夸张化),跟随玩家背后,目的制造第一视觉冲刺的沉浸感……玩家加速状态下,人物位于镜头的非正向角度,越视觉将范围放大,镜头逐渐获得周围事物,目的玩家因为需要逃离目前困境需要加速

深夜放送(The Radio Station)

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深夜放送一款日本的心理恐怖游戏。游戏有自动保存系统。 主要特点 - 沉浸式体验。……大气的、照片般逼真的图形加强了恐怖体验。- VHS 电影美学。……VHS 美学模拟了 CRT 屏幕的外观和感觉,包括荧光屏幕痕迹和出血,VHS 磁带噪音,交错,以及模拟视频信号的抖动

版本:Early Access


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