Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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游戏动画是为玩家交互体验服务,同时需要与程序合作使其在设备上流畅运行,因此也有各种制作上的限制与要求。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的。……注意看上面例子中角色的手部运动。大胆的在动画中去扭曲夸张角色的身体和关节以达到打击感增强的效果

奇幻之海(Fantastic Sea)

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最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船和飞艇,与海盗进行交战。……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器……注意事项:如果玩家不习惯游戏中的日夜效果,可以在系统菜单(按ESC键呼出)“游戏选项”中设置关闭日夜效果

取景器(Viewfinder)

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使用一台立得相机,挑战你的认知、重新定义现实,并重塑周围的世界。……在游戏中,你可以通过把照片放置在世界中而将其变成现实。 - 重塑现实。……玩家将了解这个世界的秘密、其存在的原因以及什么是创造的自由

Sign:DOLO开发记录 5

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也许可以一个类似『抽奖的房间』拆开后,照片是有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明的把之前技能记号也转为技能……头疼……因为记忆收集的随机性,出现不同记忆收集顺序,加上照片意味不明,还能脑补出不同故事……感觉这个就是游戏制作中最大的福利了……用游戏的方式表现就是,没人会喜欢『坏属性』的照片……呐……其实这些东西更希望由玩家的口中说出来……这才是游戏制作人最幸福的时候

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢?……步骤 ①:截图首先需要准备用于合成的关卡截图,因为用于合成,所以需要注意几点:截图之间的重合率在1/4……(需要注意的是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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所以以后尽量不要让角色趴在上下移动的物体上新增了几扇门的素材,该做地图间传送了角色现在只能在“撞击柱”和默认图块之间才能够挤扁了需要注意修了修……“速射”模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间的逻辑链接……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1的动作素材进行了标注打算开始做角色2

DIY MY LADY

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注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像上。……(3)设计动作/动画,性感电影制作玩家可以选择自己的女孩头像的动作。……玩家还可以通过设置动画组来制作短片。注意:请遵守法律

战球英雄

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但是,你需要格外小心球场上的各种强大的怪兽,因为它们随时可能取你小命。……玩法灵感源自周星驰的电影《少林足球》。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

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仔细阅读经理留下的信,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩拉旅馆!……仔细阅读经理留下的信,遵守注意事项并微笑着接待客人【游戏说明】扮演一名前来应聘的旅馆前台员工,在前台回复客人的来电

Obstruction

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障碍物VR 是一个简约风格的VR解谜游戏,你需要控制白色的方块已解决超过100关的简单谜题。……注意事项◎ 此游戏并非开放式冒险游戏。 ◎ 每关解谜时间快则数秒慢则需要数十分钟。……◎ 片头有可能会引起惊吓效果请小心注意

版本:Early Access


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