一个春日(Some Spring Days)

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每天附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

外国房客在我家(Slippery Richard! ~ He's Taller Than My Husband ~)

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“女儿……其实是因为要结婚所以才回来的。”……“女儿……其实是因为要结婚所以才回来的。”……我得调查看看他究竟是不是男友。)

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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一个的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……一个的商人周围会有许多比他聪明的专家一起,帮助他最大化利润,减少损失。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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…………只有你想不到的,没有我见不到的(bug)我总觉得问题出在了那里但是又说不出来而师弟在这的一年因为家里原因比如结婚问题……,这3个月的学习下来是,简单2019年 7月1日我的游戏《脚本塔防》正式上架了taptap非常的高兴哈哈……,不要在工作了..我这些年每天跟工作狂一样..我想想也是,我说北京.我们就好好结婚 去玩哈哈)

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……嗯,你完全可以赌,每个人的生命都只有一次。我是赌了的

GDC 2017 技术选荐合辑

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还有不少演讲是因为分身乏术错过的,这里也一并记了,这样晚些时候可以到 GDC Vault 里去听回放。……还有不少演讲是因为分身乏术错过的,这里也一并记了,这样晚些时候可以到 GDC Vault 里去听回放。……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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第二话:大家一起热闹大家,我是 CRIWARE 的增野。……通过“打节拍的秘密”我们可以对乐曲进行解析,将以往只能用感觉解释的“乐曲的热闹程度”以及“乐句的构成……在 BEATWIZ ,小节,”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个故事……好吧,把争执的内容放到一边。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

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