indienova.com/groups/post/30021
发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加
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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02…….开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry
indienova.com/steam/game/1843330
是否领取隐藏剧情任务领取系统:请为您的人物分配初始属性点随机叮, 系统提示:您随机出的属性点符合隐藏种族天选之体初始要求……----------------------------------- 你真以为文字挂机是简单的游戏吗,……有兴趣玩的可以加qq群呀:861034737
indienova.com/groups/post/102509
并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准的要求……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil值的地方有颜色……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久。……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
评级表现为音符的颜色变化并向外扩散消失。现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……以《我看》的同名配乐为例,它的节奏为110BPM,则每分钟有110个4分音符,即4拍
indienova.com/groups/post/100126
玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……,UI设计和绘制,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍)……(虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4
indienova.com/game/twins-of-the-pasture
科罗娜 科罗娜是阿尔加的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔加 阿尔加是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……最重要的一点是,她讨厌双胞胎 游戏特色 ◎ 两位可操控角色◎ 每位角色拥有独立的故事◎ 游戏有多结局◎
indienova.com/u/pseudor/blogread/26081
我们又重新制作了主人公的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人公的许多动作设计和姿势进行了大修。……也许你会发现上面的图有一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势的头发素材是共用的,……另外我们刚刚又招了一名场景原画,虽然还没到岗,希望会是一位有激情、有能力、热爱这份工作的人加入我们
版本:Early Access
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