indienova.com/steam/game/3870500
并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势单力孤,已没有胜算......不知道如今的你能不能收到这条消息,但请听我说
indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139
题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就没尾巴,所以当时没考虑加,不过要做动画的话果然还是加上更萌
indienova.com/groups/1634
想入伙的小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者有谈谈的空间的话就私信我叭
indienova.com/groups/post/101303
听我说👂谢谢你🙏因为……(已被拖走 sdjdasha: @方程#2 是Aquaria!
indienova.com/game/my-dear
不知道如今的你能不能收到这条消息,但请听我说,这里可能已经无法▇困住她了,这些年来我们这已▇越来越分崩离析
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话
indienova.com/u/fuki/blogread/11785
这些完成之后就设置分支条件下面两种情况的后续吧。……【如果: 变量=常量】下面的设置为:开关/独立开关 为 ON这样子就完成了一个极度简单的密码门。……有关联想在这个基础上建立有关图块变化联动的话(类似crosscode)的话,对于玩家来说成就感或许会有很高的提升
版本:Early Access
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