方程:怀念《光之四战士》的好

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譬如“首次会见国王”这一幕,在《勇气默示录》中,这样子的:【国王】 哦哦,你就是诺尔恩德村的迪兹?……你故乡的事真的很遗憾。你现在肯定很痛苦吧,好好休息吧。 【主角】 非常感谢,国王陛下。……哦……布兰德。你好不容易来一趟,但现在艾蕾被抓了…… 对了,布兰德啊,我听说你还有点实力

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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需要学习芬兰语?这边本科芬兰语,硕士课程大部分英语。……Aalto 的基本情况能介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计在 taik 学院下面?……唔,芬兰虽然很冷但是真的很适合留学,大家可以考虑一下(xQQ 群为方便对于游戏院校感兴趣的朋友交流,我们建了

fireggman~ming:payday2

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很好玩~雖然dlc有點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動踢人……...我知道我沒玩好但你們都沒有經歷過初學者階段麼!!……單以遊戲性來講我覺得值得推薦 dlc買不買看個人有些真的坑很大XD

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是一点分享精神都没有,一天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

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武器相关的内容都是穿插在每一期的开发日志里,好像比较零散,刚好前段时间又更新了实机演示(←没看过的老板点这里跳转哦~),所以本期内容整合了一下主角和怪物的信息……5、美的很电水壶所以是可以悬浮的水壶?背景:不详。性格:不详。……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显个远程攻击选手,不过真的好脆哦以上就是“图鉴-角色篇

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332

武器相关的内容都是穿插在每一期的开发日志里,好像比较零散,刚好前段时间又更新了实机演示(←没看过的老板点这里跳转哦~),所以本期内容整合了一下主角和怪物的信息……5、美的很电水壶所以是可以悬浮的水壶?背景:不详。性格:不详。……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显个远程攻击选手,不过真的好脆哦 以上就是“图鉴-角色篇

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

indienova.com/groups/post/103869

也算是对得起过去的自己,没有背叛曾经天真的少年。……那么,她在等你,你要来和她一起毕业?……,用随手+烂笔头+简笔画描绘了那些平凡却难忘的日常:上课,打球,看海,实习……以及,追寻一段逝去的感情

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

indienova.com/groups/post/103870

也算是对得起过去的自己,没有背叛曾经天真的少年。……那么,她在等你,你要来和她一起毕业?……,用随手+烂笔头+简笔画描绘了那些平凡却难忘的日常:上课,打球,看海,实习……以及,追寻一段逝去的感情

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

难度和压力其实挺大的,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备。……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦完全不值一提了……Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研,可以了解一下项目

版本:Early Access


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