Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude的进度一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了……山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张mesh渲染出来, 根据z,y坐标再渲染一下

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

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第三步,打开这个图片,写上生日快乐,四个大字,保存一下。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋……游戏的图块格式如下 最后,连接掌机,下载到掌机里,看一下效果

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……一下飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完。……手柄两个动作:扳机键(Trigger)可以扣住墙壁向上爬,拿起剑,拿起爱丽丝触摸板(Touchpad

牛劲冲天(Bullshot)

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亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

正经地聊聊《节奏医生》

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简单粗暴的哲学(在第七按键),华丽夸张的声画演出(作者的原话:将每首歌曲当做 MV 来做)与视觉干扰……如果只是安利这款游戏的话,我觉得这些关键词够了。但我对它的喜爱却不只是如此。音乐游戏是否需要创新?……嗯,接下来是什么我就不懂了

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,一定是真实吗?不一定吧。……「我们约定好了,毕业那天,我们一起毕业照吧。」……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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这一切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

四常:剖开() No.1

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关于绘画的热情 |《冥王》》,看了他们聊了很多漫画技法上的东西,虽然看不太懂,但感觉两位大佬脸上的笑容没停过……下午本来要去学校附近些素材,但因为脚拇指上长了个水泡,换完衣服时准备出门缺找不到车钥匙,暂时搁置了……跟痞子的女摄影师被痞子说了好多次“我的镜头是没用的。”

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色的消除游戏无捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……黑暗势力没胜利机会。魔法太近,只是够买游戏和邪恶战斗

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

版本:Early Access


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