indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
10点牌: 这张牌很特别!抽到它,你就能提前看到接下来两张牌。……为了平衡这点,我把它们设计成了分数翻倍牌。也就是说,如果你抽到它们没爆点,那你的分数就能翻倍!……“抽到特定点数卡牌则失败”: 这让游戏变得更有随机性和策略性
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每人初始时有4张牌,每轮会再抽1张。轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。……卡牌分为部队牌、将领牌、参战牌和特殊牌。……每个中立地块的首次被占领时,占领者可以额外抽1张牌。但如果该占领者此时手牌已满,则不抽牌
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一回合过后卡牌会前进,然后攻击。每次分为进攻端和防守端,防守端的法术卡会比进攻端先触发效果胜利!!!……类似的抽卡包秘境相似的组牌下面我有几点建议1游戏界面需要优化,干净很重要!……2游戏的画面想要在这个卡牌横飞的时代占有一席之地,这样的美工可不够哦3抽卡的时候,请不要将卡片突然放大
indienova.com/steam/game/3687740
在战斗中你将遭遇多样化的生物与机械敌人,点亮科技树、开卡包抽卡、构建你自己的牌组、解开星球背后与人类离开的故事……在SAM0中,你将会获得独一无二的卡牌Roguelike战斗体验。……在战斗中你将遭遇多样化的生物与机械敌人,点亮科技树、开卡包抽卡、构建你自己的牌组、解开星球背后与人类离开的故事
indienova.com/groups/post/100291
发起:69岁老赵 盗墓题材、多人对战、抽卡类卡牌、比较像21点的玩法具体内容和分成问题加QQ后聊(2772003933
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377
每张牌都有自己的价值,在牌库无限制且自动洗牌的大规则下,选择便产生了难点:这张牌进入背包后,必定会降低抽到其他牌的概率……敌人用相同的方式攻击——抽卡、出卡、弃牌。……但每次抉择都消耗一点抽卡数,抽卡数降为0后,玩家回合结束
indienova.com/steam/game/2959000
游戏特色卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一定次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌……玩家需要在有限的手牌下抉择手牌的取舍与使用。……手牌会保留到下个回合也许保留到下回合再用的卡牌,是执行策略的关键 无需考虑抽牌,当卡牌打完就会自动补充
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充实你的牌库。……在行动阶段,双方会同时进行卡牌的部署,将卡牌部署在不同区域,回合结束后,双方的卡牌将会自动战斗,在不同区域内取得胜利的玩家将会获得更多的资源或对敌方造成伤害……我们还提供 Roguelike 的 PVE 玩法,你可以选择使用自己构筑的卡组或选择在关卡中进行轮抽
版本:Early Access
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