indienova.com/game/our-two-bedroom-story
■ 剧情概要在出版社工作的你,忽然有一天接到父母的要求搬去和别人合租。……※“求婚篇~他的视角~”为日语版专享
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二……——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/u/chimaki/blogread/21023
粒子系統的功能校正,準備運用在一些戰鬥特效上二週目的部分畫面改變以上是目前內部版本校正的內容。……,遊戲完整版本上線後,也將自動擁有完整版玩家可以更直接協助開發人員進行遊戲的除錯與給予建議先前參加眼中的世界……眼中的世界為一款SRPG類型遊戲,在製作中我們發現單靠小量測試並無法將遊戲調整到我們要求的水準,因此我們將會進行
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……达标——酒剑仙要求一瓶酒。代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/groups/post/99731
(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……达标——酒剑仙要求一瓶酒。代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
在二维空间中引入矩阵的概念,可以很方便的对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后……1、移动以二维空间中的一个三角形△为例(下文皆以△为例)。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标
indienova.com/game/sunny-village
当过村长吗,这回由您担任一村之长,回到 70 多年前的新中国一穷二白,百废待兴,国家亟待恢复经济生产,……当过村长吗,这回由您模拟城市中的一县之长,回到 70 多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百业待举,国家亟待恢复经济生产……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/steam/game/2468740
当过村长吗,这回由您模拟城市中的一县之长,回到70多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百业待举,国家亟待恢复经济生产……可以养鸡生蛋、养鸭养鹅养猪牛羊狗,还有养蚕吐丝的,也可以吸引群众来池塘钓鱼捕鱼等二次开发。……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)