【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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有一个分级概念;游得分:只要有一个音符判定为成功就一分,失败则分数不变,最后可以用来看成功了几个音符……游阶段 = column+1(==2)(音符列数一)音符位置读取器用于读取经过判定点前中后事件……所以这里我说就是精简模式

宇宙立方体(Cosmic Cube)

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操控女主角(星梨花)使用各种技能和道具消灭敌人。游戏介绍从实验室醒来实验体 - 星梨花。……发现周围到处是恐怖敌人。在逃离研究所途中消灭所遇到一切敌人。探索实验室,了解实验室历史。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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另外还要记得,每一个歌曲前面也要 “预设等待值”:游歌曲里预设等待值这样一来,校准就做好了……,做到最后直观感受还是 RMMV ,单纯事件方式制作的话,并不是一个适合制作引擎。……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi由V4升级到V5

Mirror: Songs of the Maidens

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遊戲中播放的最後一首串燒歌曲《少女の唄》因為無損格式文件過大,可能會導致遊戲錯誤,所以採用是ogg……of the Maidens》,即可參活動隨機獲得1組數位(0~99999)。……10.此活動規則終解釋權歸屬本遊戲發行商所有

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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先介绍下,这是一个十分普通的音游。现在还没做太多游戏内容,时间和实力都不允许啊wuwuwu。……对了,用是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

音乐杀手(Music Killer)

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第一個配合音樂第一人稱射擊遊戲來了!一直想在聽你喜歡的音樂時向暴徒開槍嗎?現在你可以了。……樂殺手(Music Killer)是配合音樂第一人稱射擊遊戲,其中關卡氛圍、敵人速度和遊戲體驗取決於你選擇的音樂……敵人產生和獎勵取決於所選的音樂曲目。 你朋友將面臨與你相同情況!遊戲特色:7種不同地圖

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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另外还要记得,每一个歌曲前面也要 “预设等待值”:游歌曲里预设等待值这样一来,校准就做好了……,做到最后直观感受还是 RMMV ,单纯事件方式制作的话,并不是一个适合制作引擎。……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

草原大善人:随笔-2023.7.14

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毕业后当上抖音小游戏游戏策划后,一次为一款平台跳跃类游戏设计一个新活动玩法,基于游戏里众多皮肤与技能……由于当时是做抖音小游戏,平均要求一周更一个游戏版本,有时甚至两三天一个版本,所以我接受也认同程序员回绝我理由……之后,《吸血鬼幸存者》横空出世,上线Steam后,一众仿品在抖音取得了商业上巨大成功,一股心酸过后

大日如柴:blood card个人评测

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音乐旯耳朵,失真过多,听时间超过1分钟有种想关音乐感觉。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是求越来越高攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲东西,2……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

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