勇敢兔兔探险队(Lapin)

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兔子们公园干草箱里草搬回洞穴食用,艰难地过着每一天。……用精准操控和超快动作突破障碍物,与五只被遗弃兔子一起冒险,寻找新家园!……巧妙利用丰富地形地貌,到达地图尽头。 【角色】LAPIN 中共有五只兔子

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

婴儿小手(Baby Hands)

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找到很多很酷迷你游戏,用你想象力玩具带入生活!……当然,你做越大,越多关注,你会得到更晚!……你姐姐日记撕下来纸条扔掉,偷走你兄弟水枪,或者三明治放在录像机里,看看会发生什么事情!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间游戏模式么......视情况而定

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图工作量大,玩家还不一看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后还是材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP好,但可以通过一系列节点控制材质属性

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击。……让我们看看带着羊角头盔维京人战斗力

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验……在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……没事,Subject不是用于直接订阅,就算撇开其他不说,直接暴露出来,XX属性.Subject.Subscribe

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

一边想着,我入今天份的定,虽然根本盘不起腿,但是我们真正思想者是不会被躯体所限制,我可是……(二)……“姐,没事,有我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试烟雾弹烟都吸进去。”……眼前出现了一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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好在游戏内伤害会击退敌人,只要你敌人打出攻击范围,就能保持优势。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试时候,有几个朋友都不约而同表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分思考。我们团队目前只有2个人

版本:Early Access


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